6 March 2012 0 Comments

Mercury Steam, los reyes del videojuego en España

Mercury Steam, los reyes del videojuego en España

Hablar de Mercury Steam es adentrarse en un caso único en España. Y es que estamos ante la única empresa nacional de videojuegos capaz de competir de tú a tú con los grandes estudios americanos y japoneses en el mercado internacional. Buena muestra de ello es Castlevania: Lord of Shadows, un título creado para ordenadores [...]

1 February 2012 0 Comments

Minijuegos: un hobby convertido en multinacional

Minijuegos: un hobby convertido en multinacional

En 2003, un joven diseñador gráfico llamado Pablo Cenalmor tenía una afición a la que dedicaba sus ratos libres. Su hobby consistía en diseñar y construir una página web a la que bautizó como Minijuegos. En ella, Pablo publicaba pequeños juegos gratuitos creados por diversos desarrolladores con la única aspiración de proporcionar a los internautas [...]

4 October 2011 0 Comments

Ideateca, los reyes de los juegos para móviles, plantan la bandera en Silicon Valley

Ideateca, los reyes de los juegos para móviles, plantan la bandera en Silicon Valley

Eneko Knörr sólo ha necesitado una pelota y una canasta para idear una aplicación con la que codearse con la élite mundial de la tecnología. El programa en sí recibe el nombre de iBasket y se ha convertido en una de las 10 apps más vendidas en la tienda de Apple, consiguiendo más de 13 [...]

27 July 2011 0 Comments

Generación X, la revolución del concepto tradicional de tienda

Generación X, la revolución del concepto tradicional de tienda

Por norma general, una tienda es simplemente un lugar donde el cliente entra, ve el producto, pregunta algo, compra, paga y se va a su casa. Así ocurre en la mayoría de los establecimientos comerciales. Pero no en Generación X. En cualquiera de las 15 tiendas que forman, de momento, esta cadena es fácil encontrarse [...]

19 July 2011 0 Comments

Mundijuegos, el Facebook de los juegos tradicionales

Mundijuegos, el Facebook de los juegos tradicionales

Desde que apareció Facebook muchas cosas han cambiado en el mundo de la tecnología, especialmente en el del software de entretenimiento tecnológico. De hecho, la fuerza de la red social ha provocado que empresas del tamaño de Zed, autores de videojuegos míticos como Commandos, hayan decidido abandonar la programación de títulos para consolas y ordenadores [...]